Чит-коды оказали значительное влияние на развитие игровой индустрии, в частности:
- Сформировали культуру обмена информацией. 1 Игроки активно искали чит-коды и делились ими, что привело к появлению сообществ, где пользователи обменивались советами и хитростями. 1
- Способствовали продвижению игр. 1 Студии использовали ажиотаж вокруг читов для продвижения своих игр в журналах. 1 Запоминающиеся моменты, связанные с популярными читами, влияли на то, в какие игры люди хотели играть. 1
- Разнообразили игровой процесс. 5 Разработчики сами добавляли «развлекательные» читы, чтобы разнообразить геймплей. 5
Однако использование читов также имело негативные последствия для игровой индустрии, среди которых:
- Нарушение баланса. 2 Читы давали нечестное преимущество, что делало игру менее интересной для честных игроков. 2
- Ущерб экономике. 2 В играх с внутриигровой экономикой читы приводили к инфляции или дефляции, искажая стоимость игровых ресурсов и валюты. 2
- Потеря интереса игроков. 2 Честные игроки могли потерять интерес к игре из-за несправедливой конкуренции и уйти, что снижало общую активность в игре. 2
- Ухудшение репутации разработчиков. 2 Если разработчики не могли эффективно бороться с читами, это могло негативно сказаться на их репутации и доверии со стороны игроков. 2