Некоторые влияния компании Valve на развитие игровой индустрии:
Снижение уровня пиратства. 1 Запуск платформы Steam в 2003 году обеспечил лёгкий доступ к играм и снизил количество пиратских копий. 2
Развитие инди-сообщества. 1 Функции раннего доступа и программа Greenlight позволили сотням уникальных проектов дойти до релиза. 1
Сплочение мирового сообщества геймеров. 1 Платформа Steam стала не только витриной и магазином, но и площадкой для обсуждения. 1
Стимулирование разработки игр с разделённым экраном. 1 В Steam есть сотни игр, совместимых с локальным мультиплеером. 1
Изменение отношения к игровому дизайну. 1 Valve вывели игровую физику на новый уровень с помощью движка Source, задали тренд на проработку уровней и наполнение их предметами, доступными для взаимодействия. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.