Игра Halo оказала значительное влияние на развитие жанра шутеров от первого лица, в частности, благодаря следующим нововведениям:
Система автоматического восстановления здоровья. coop-land.ru В Halo у главного героя была усиленная броня, которая автоматически восстанавливала энергетический щит и здоровье после попадания вражеских пуль. coop-land.ru Со временем подобные механики появились во многих других играх. www.playground.ru
Удобное управление на геймпаде. coop-land.ru digital-razor.ru Создатели Halo разработали концепцию управления, в которой прицел находился на правом триггере, а стрельба — на левом. coop-land.ru Стики помогали управлять камерой и точно прицеливаться, а при нажатии персонаж бежал или бил противников прикладом. coop-land.ru Такая система управления стала стандартной для консольных шутеров и используется до сих пор. www.playground.ru
Ближний бой. www.playground.ru Halo не изобрел ближний бой в FPS-играх, но именно благодаря этой серии убийство соперников ножами, мечами и прочим обрело свою популярность в шутерах. www.playground.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.