Выбор метода сглаживания в современных играх зависит от нескольких факторов, включая возможности системы и тип игры. 3
Для высокопроизводительного оборудования и желания получить максимальное качество изображения можно выбрать SSAA, FSR или DLSS (если видеокарта поддерживает). 1
Для более бюджетных систем подойдут FXAA или SMAA. 1 FXAA обеспечивает быстрое и эффективное сглаживание, но может размывать детали изображения. 2 SMAA, в свою очередь, предлагает баланс между качеством и производительностью. 2
Для динамичных игр и хорошего баланса между производительностью и качеством стоит обратить внимание на TAA или SMAA. 1 TAA использует информацию из предыдущих кадров для улучшения качества изображения, особенно эффективен в динамических сценах. 12
Каждая игра и система уникальны, поэтому лучший способ найти оптимальное сглаживание — это экспериментировать с настройками. 3 Нужно попробовать разные методы и оценить, как они влияют на качество изображения и производительность. 3