Некоторые внутриигровые механики для фарма игровой валюты в хоррор-играх:
- Механика ментального здоровья. 3 Чем больше главный герой сталкивается с необъяснимым и сверхъестественным, тем сильнее заполняется шкала страха. 3 Это может вызывать галлюцинации или помешательство. 3
- Плачущие ангелы. 3 Опасные враги, которые превращаются в статуи, когда на них смотрят, но нападают, когда жертва отворачивается. 3 Например, манекены в Lethal Company, светолюбивые NPC в Don’t Starve Together, квантовые камни в Outer Wilds, статуи в Poppy Playtime, марионетка в Spookys Jumpscare Mansion. 3
- Специальные предметы. 1 Например, в игре HoloCure есть три предмета, которые помогают зарабатывать дополнительные монеты: Stolen Piggy Bank, Super Chatto Time и Halu. 1 Stolen Piggy Bank на максимальном уровне даёт 1 монету каждые 50 пикселей движения, увеличивает скорость передвижения, но уменьшает дальность захвата монет. 1 Super Chatto Time заставляет врагов сбрасывать монеты со скоростью до двух раз выше стандартной, а также автоматически подбирать все монеты при их появлении. 1 Halu даёт монеты за убитых врагов в зависимости от уровня предмета (на максимальном уровне — одна монета за одного врага). 1 Однако использование этого предмета рискованно, так как враги становятся более многочисленными и сильными. 1
Выбор механик для фарма игровой валюты зависит от конкретной игры.