Некоторые уникальные механики геймплея, которые используются в современных играх жанра пиксель-арт:
- Физическая модель каждого пикселя. 4 Например, в игре Noita любой объект состоит из десятков или сотен пикселей, каждый из которых отвечает на внешнее воздействие. 4 Благодаря этой механике мир вокруг себя можно менять до неузнаваемости. 4
- Упрощение графики. 3 Избавление от излишней визуальной информации оставляет игрокам пространство для восполнения пробелов, домысливания и дорисовывания. 3 Так мир игры может стать по-настоящему живым. 3
- Создание клонов для выполнения рутинной работы. 2 Например, в игре IDLEON — THE IDLE MMO игровой процесс базируется на создании клонов, которые будут выполнять различную работу за игрока. 2
- Нестандартная система прокачки. 2 Например, в игре Underrail она подталкивает к исследованию огромного игрового мира. 2
- Командное взаимодействие персонажей. 4 Например, в игре Eastward у Джона и Сэм большой и разнообразный оружейный арсенал, а также активное командное взаимодействие. 4 Комбинация их навыков помогает решать головоломки и преодолевать препятствия. 4