Для создания взаимодействия с игровыми объектами в Unity можно использовать следующие триггерные функции:
Для 2D-движков в Unity есть аналогичные функции: OnTriggerEnter2D(), OnTriggerStay2D() и OnTriggerExit2D(). 2
Триггеры в Unity также можно использовать для управления анимациями персонажей и объектов с помощью инструмента Animator. 3 Триггеры позволяют активировать определённые анимации в ответ на события в игре, такие как нажатие кнопки или столкновение с объектом. 3