С помощью команды /place в Minecraft можно заспавнить любую внутриигровую структуру, включая мобов и предметы. 4
Команда принимает четыре аргумента: 1
- Тип структуры: structure — строение (опциональная структура), feature — особенность (неопциональная структура), template — составляющая часть сложного строения, jigsaw — пазл. 1
- Имя структуры: текстовый ID структуры. 1
Примеры использования команды:
- Размещение подводного монумента: place structure monument. 1
- Размещение бонусного сундука: place feature bonus_chest. 1
- Размещение малого дома 1 равнинной деревни: place template village/plains/smallhouse1. 1