В современных компьютерных играх существуют следующие типы хранилищ:
- Локальные хранилища. 1 Расположены непосредственно на устройстве, на котором запускается игра. 1 Для их реализации используется файловая система операционной системы или разнообразные реализации баз данных на устройстве. 1
- Удалённые хранилища. 1 Расположены вне устройства, на котором запускается игра. 1 Для их использования может использоваться файловая система операционной системы, разнообразные реализации баз данных на сервере или специализированные облачные сервисы, например Playfab, Unity CloudSave, GamePush. 1
Также для хранения данных в играх используются облачные хранилища, которые обеспечивают отказоустойчивость за счёт хранения данных в нескольких копиях на независимых друг от друга серверах. 5