Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Какие существуют способы уменьшения артефактов при растяжении разрешения в играх?
Вопрос для Нейро
20 марта
Какие существуют способы уменьшения артефактов при растяжении разрешения в играх?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые способы уменьшения артефактов при растяжении разрешения в играх:

  • Вертикальная синхронизация (Vsync). 1 Помогает избежать разрывов экрана, которые возникают, когда видеокарта производит больше кадров в секунду, чем может отобразить монитор. 1 С помощью Vsync частота кадров в игре синхронизируется с частотой обновления монитора. 1
  • Использование мониторов с опциями G-Sync, FreeSync и Adaptive-Sync. 1 Они обеспечивают быстрый отклик системы и отсутствие разрывов. 1
  • Применение технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling). 12 Метод масштабирования от Nvidia, который обеспечивает повышенное разрешение и уменьшает визуальные артефакты и неровные края. 1 При работе DLSS из векторов движения выделяется информация о движении объектов в предыдущих кадрах, и нейросеть использует её для снижения артефактов нестабильности пикселей. 2
  • Апскейлинг текстур с помощью искусственного интеллекта. 4 При этом методе модель машинного обучения определяет основные детали изображения и улучшает его по мере увеличения разрешения, сводя к минимуму пикселизацию и артефакты. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)