Несколько способов сохранения предметов в современных текстовых ролевых играх:
- Сохранение в инвентаре игрока. 1 Для этого используется функция, которая находит пустое место в инвентаре и сохраняет предмет. 1
- Сохранение в файл. 2 Если игра предназначена для одного пользователя, можно воспользоваться модулем configparser и при каждом изменении данных сохранять их в файл. 2
- Использование Scriptable Objects. 4 Этот способ позволяет хранить данные вне игры и обновлять их отдельно, а также реализовывать загрузку и сохранение через те же Scriptable Objects из базы данных. 4 Например, с помощью инспекторов Scriptable Objects можно смотреть игровые данные в редакторе и менять их. 4
Выбор способа зависит от конкретных условий и требований проекта.