Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Какие существуют способы освещения темных помещений в компьютерных играх?
Вопрос для Нейро
30 декабря
Какие существуют способы освещения темных помещений в компьютерных играх?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые способы освещения тёмных помещений в компьютерных играх:

  • Точечные источники света. 1 Излучают свет во всех направлениях из одной точки. 1 Используются для имитации лампочек, факелов и других небольших источников света. 1
  • Направленные источники света. 1 Излучают свет в одном направлении, как солнечный свет. 1 Применяются для освещения больших сцен и создания глобального освещения. 1
  • Прожекторы. 1 Излучают свет в виде конуса, как фонарики или автомобильные фары. 1 Используются для создания акцентного освещения и выделения определённых объектов или областей сцены. 1
  • Отскакивающий свет. 2 Ненаправленное освещение, которое отражается от поверхностей, меняет направление и создаёт мягкие тени в окружении. 2
  • Теневые карты. 1 Сцена рендерится из точки зрения источника света, и результат сохраняется в текстуру (теневую карту). 1 Затем эта текстура используется для определения, какие пиксели сцены находятся в тени. 1
  • Объёмные тени. 1 Создаются путём расчёта взаимодействия света с объёмными объектами, такими как дым, туман или полупрозрачные материалы. 1
  • Физически корректное рендеринг (PBR). 1 Использует модели освещения, основанные на физических законах. 1 Это позволяет создать более реалистичное взаимодействие света с поверхностями, учитывая такие параметры, как отражение, преломление и рассеяние света. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)