Некоторые способы организации онлайн-кооперации в мультиплатформенных играх:
Модель «Клиент — сервер». 3 Вся игровая логика размещается на отдельном сервере, к которому подключаются игроки. 3 От сервера зависят скорость и качество соединения. 3
Модель «Хост». 13 Сервером служит компьютер одного из игроков, а другие подключаются к этому компьютеру. 3 Хост-модель часто используют в компьютерных клубах и при игре по локальной сети. 3
Модель peer to peer. 3 В качестве сервера выступает компьютер каждого игрока. 3 Такая модель одновременно управляет связями между игроками и общим состоянием игры. 3
Асинхронный режим. 3 Не требует одновременного присутствия в сети всех участников процесса. 3 Так, например, работают шахматы без ограничения на время хода. 3
Кроссплатформенная игра. 25 Позволяет играть с друзьями, даже если у них другая платформа. 2 Например, можно играть на PC, а друг — на PlayStation или Xbox. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.