Некоторые способы монетизации игр, в том числе жанра боевой арены:
- Система боевого пропуска. 1 Доступ к дополнительному контенту предоставляется через механизм уровней. 1 Пользователи получают награды, достигая более высоких уровней в пропуске. 1 Если они играют достаточно, чтобы достичь максимальной стадии, они могут получить следующий боевой пропуск бесплатно. 1
- Копилка. 1 По мере продвижения по игре пользователи накапливают предметы или внутриигровую валюту, которые остаются заблокированными до тех пор, пока не будет сделана одноразовая оплата. 1
- Расширенный доступ и платные подписки. 1 Приложение остаётся бесплатным для скачивания, но для разблокировки определённого контента или удаления рекламы требуется одноразовая оплата или подписка. 1
- Разблокируемые предметы и ресурсы. 1 Этот формат подходит для мобильных игр, предлагающих платных персонажей, оружие, оборудование или дополнительные попытки продолжить игру после неудачи. 1
- Торговые площадки. 2 Обычно доход идёт в виде процента от продаж внутриигровых вещей между пользователями. 2
- Премиум-игры. 2 Пользователь платит деньги и получает продукт. 2 Иногда такие игры также могут совмещать дополнительные внутриигровые покупки или оплату отдельного контента, который не входит в стоимость самой игры. 2