Некоторые способы модификации игровых моделей для поддержки физических взаимодействий:
Использование физических движков. dzen.ru www.interface.ru Это библиотеки, которые рассчитывают физические взаимодействия между объектами игрового мира. www.interface.ru Некоторые движки позволяют обрабатывать большие массивы объектов с высокой производительностью, что важно для игр с открытым миром. dzen.ru
Настройка параметров Rigidbody. sky.pro Этот компонент отвечает за физическое поведение объекта, включая его движение и столкновения. sky.pro Основные параметры Rigidbody включают массу, гравитацию и сопротивление. sky.pro
Использование Collider. sky.pro Collider определяет форму объекта для физических взаимодействий. sky.pro Он позволяет объектам сталкиваться друг с другом и реагировать на столкновения. sky.pro
Настройка свойств Physics Materials. sky.pro Эти материалы позволяют настраивать свойства поверхности объекта, такие как трение и упругость. sky.pro С их помощью можно создавать различные эффекты, такие как скольжение или торможение. sky.pro
Использование триггеров. sky.pro Триггеры позволяют объектам пересекаться без физического взаимодействия. sky.pro
Применение физики мягких тел. habr.com В основе этого подхода — описание тел не как единого объекта, а как набора связанных между собой частиц. habr.com Каждая частица может свободно двигаться в пространстве. habr.com
Использование систем частиц. dzen.ru Разработчики создают сложные эффекты, такие как дым, огонь и дождь, которые ведут себя в соответствии с законами физики, добавляя глубину и атмосферу в игру. dzen.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.