Некоторые системы оценки игровых навыков в киберспорте:
- Система Эло. 1 Позволяет определить уровень игрока и его рейтинг по результатам матчей с учётом уровня противников. 1 Например, победа над статистически более слабым оппонентом приносит меньше очков. 1
- Система ELO. 2 Оценивает уровень навыков игрока на основе его результатов в матчах. 2 Чем выше ELO, тем лучше игрок играет по сравнению с другими. 2
- Glicko-2. 1 Одна из альтернатив системе Эло, которая используется, например, в CS:GO. 1 При её применении учитываются уровень союзников и статистические показатели самого игрока в матчах. 1
Также для оценки когнитивных способностей киберспортсменов могут использоваться различные тесты, например, Color-Word Stroop-тест, замеры физиологических показателей до и после игровой сессии. 3