Некоторые разновидности поршней в компьютерных играх:
- Обычный поршень. 12 Способен передвигать блоки в любом из шести направлений. 1
- Липкий поршень. 12 При отключении сигнала может забирать блок впереди себя обратно. 2
- Тянущий поршень. 3 При задвигании притянет один блок назад. 3
- Строгий поршень. 3 Имеет те же параметры, что и тянущий, но при этом задвинется в исходное положение. 3
Оба вида поршней, обычный и липкий, имеют два состояния: активное — когда поршень получает сигнал и его выдвижная часть занимает отдельный блок, и пассивное — когда поршень сигнала не получает и умещается в один блок. 1