Некоторые приёмы создания увлекательных скрытых объектов в мобильных играх:
Создание визуальных головоломок. dtf.ru Объект должен быть виден, но при этом неясно, как до него добраться. dtf.ru Можно побуждать игрока исследовать области, которые могут привести к ловушке. dtf.ru
Использование уникальных ассетов. dtf.ru В трёхмерных играх важно сделать каждый элемент интересным, с хорошими ориентирами или маркерами, чтобы игрок знал, где он. dtf.ru
Применение модульных силуэтов. dtf.ru Можно создавать фигуры, следуя архитектурным принципам, которые будут направлять игрока. dtf.ru
Создание пространственной восприимчивости. dtf.ru Нужно учитывать, какие эмоции хочет вызвать сцена, и создавать пространство соответственно этим ощущениям. dtf.ru
Использование правильных цветов. dtf.ru Можно применять цвета, которые создают естественную гамму в игровой среде и передают нужное настроение. dtf.ru Например, красный для областей опасности, синий для моментов спокойствия. dtf.ru
Применение различных деталей. render.ru Небрежно лежащий платок, брошенная газета, дымящийся кофе — важные мелочи, которые работают на атмосферу и заставляют игрока погрузиться в мир игры. render.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.