Некоторые особенности командной разработки игр на движке Source:
Модульность. 15 Почти все подсистемы движка вынесены в отдельные модули, каждый из которых можно модернизировать независимо от всех остальных. 5
Гибкость. 12 При достаточном количестве усилий на Source можно создать игру любого жанра. 1
Интеграция с Мастерской Steam. 3 Благодаря этому пользователи могут с лёгкостью создавать и добавлять моды в игры на движке — буквально, скопировав модификацию в папку с игрой. 3
Необходимость знаний C++. 23 Для разработки на Source потребуется хорошее знание этого языка программирования. 3
Использование архитектуры «Клиент/Сервер». 4 Обычно сервер — это выделенная машина, на которой запущена игра и которая диктует симуляцию игрового мира, правила игры и результаты обработки действий игрока. 4 Клиент — это компьютер игрока, подключённый к игровому серверу. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.