Некоторые методы решения проблемы подбора игроков в онлайн-играх:
- Противопоставление игроков примерно равного уровня. 1 Например, можно сводить вместе игроков с примерно равным количеством побед или сыгранных матчей. 1 Также используются сложные рейтинговые системы, например, система TrueSkill от Microsoft, которая рассчитывает умения игрока по сложным формулам. 1
- Учёт состава команд. 2 Если в одной команде недостаёт, например, танка или хилера, нужно подыскивать ей в противники команду с тем же составом. 2
- Разнообразие состава игроков. 2 Это поможет избежать того, чтобы одни и те же люди не встречались в разных матчах слишком часто. 2
- Уменьшение времени ожидания. 2 Например, можно реализовать мультиплеер по системе Drop-In-Drop-Out, чтобы пользователи могли присоединиться к игре в любое время и в любое же время из неё выйти. 2
Выбор метода зависит от платформы и жанровых особенностей игры. 2