Некоторые консольные команды для настройки прицела в шутерах:
- cl_crosshairdot. 1 Добавляет точку в центре прицела. 1 Значение 0 — прицел без точки в центре, 1 — с точкой в центре. 1
- clcrosshairdrawoutline. 1 Включает и выключает чёрный контур (обводку) вокруг прицела. 1
- clcrosshairusealpha. 1 Настраивает доступ к прозрачности прицела. 1 Значение 0 отключает возможность настройки прозрачности прицела, 1 — включает доступ к команде clcrosshairalpha. 1
- cl_crosshairalpha. 1 Регулирует уровень прозрачности прицела. 1 Доступные значения: 0 — максимальная прозрачность прицела, 250 — прицел будет минимально прозрачен. 1
- cl_crosshaircolor. 1 Устанавливает цвет прицела. 1
- cl_crosshairstyle. 1 Управляет видом прицела, а также включает и отключает его динамику, то есть будет ли он расширяться при движении или стрельбе. 1
- clcrosshairthickness. 1 Настраивает толщину линий прицела. 1 Примеры значений: clcrosshairthickness -2 — очень тонкий прицел, clcrosshairthickness 2 — немного толстый прицел, clcrosshairthickness 5 — очень толстый прицел. 1
Также для настройки прицела можно использовать специальные карты из мастерской Steam, например, карту Сrashz’ Crosshair Generator. 4