Некоторые форматы для хранения игровых карт:
- DDS (DirectDraw Surface Image). 4 Специфический формат изображений, часто используемый в играх в качестве текстур и карт окружения. 4 Для него характерно сверхвысокое сжатие с сохранением детализации изображения и возможностью кодировать его «на лету». 4
- DATA2.BDT. 4 Архив, который содержит файлы окружения или карты локаций (архитектуру, лес, деревья, здания, руины), файлы разрушаемой геометрии (горшки, доски, вазы, сухие корни и т. п.) и загрузочные листы (регулирующие файлы с именами NPC и врагов, которые должны быть загружены на локации). 4
Также для хранения карт, как правило, используется пользовательский двоичный формат. 1