Некоторые способы симуляции торнадо в компьютерных играх:
- Использование поставленных друг на друга цилиндров. 1 Они передают форму торнадо и применяются для отсечения объектов до вычисления ветра. 1
- Подталкивание объектов вверх. 1 Это оптимизация производительности, которая предотвращает затратные вычисления контактов сотен объектов и земли. 1
- Увеличение радиуса торнадо с высотой. 1 Это пространственно распределяет объекты, чтобы снизить вероятность их столкновения и вычисления контакта. 1
Также для создания торнадо в компьютерных играх могут использоваться специальные программы, например, EmberGen Simulation, Cinema 4D и RedShift Render. 2
Ещё один пример — использование системы частиц Unity, где для симуляции торнадо применяется функция Particle System VFX. 5