Несколько способов размещения объектов в играх, которые позволяют создать визуально привлекательные пространства:
- Использование визуальных магнитов. 1 Они строятся на контрасте: например, если среди однотипных зданий возвести башню значительно выше остальных, она мгновенно станет доминантой, притягивающей взгляд игрока. 1
- Применение направляющих линий. 1 Горизонтальные линии помогают показать ширину и глубину сцены, создавая ощущение стабильности и спокойствия. 1 Они идеально подходят для изображения горизонтов и пейзажей. 1 Вертикальные линии, напротив, передают ощущение силы и величия, что делает их идеальными для создания впечатляющих и масштабных композиций. 1
- Сбалансированная композиция. 2 У каждого объекта есть свой визуальный вес, который складывается из нескольких параметров: размера, освещённости, детализированности, насыщенности цвета. 2 Важно сделать так, чтобы доминанта имела наибольший визуальный вес, а остальные элементы уравновешивали композицию. 2
- Использование «воронок». 2 Это узкие проходы, которые ограничивают свободу передвижения, но приводят пользователя к удачной панорамной точке. 2