Некоторые проблемы, которые возникают при адаптации видеоигр в формат сериала:
- Различия в структуре повествования. 4 В играх сюжет и его темп не ограничиваются условиями зачина и финала. 4 Разработчики развлекают игроков количеством побочных заданий и поощряют изучение разнообразных локаций. 4 В фильмах же обычно используется классическая трёхступенчатая схема: завязка, кульминация, развязка. 4
- Потеря интерактивности. 4 Когда материал переводят в линейную форму, важнейший аспект перестаёт существовать. 4
- Давление фанатов. 3 Некоторые фанаты требуют включить прямые адаптации знаковых уровней игры. 3
- Подход к игровым персонажам. 5 В играх есть чётко «нарисованные» персонажи, и если на их роли берут человека, не похожего на игрового прототипа, это может вызвать недовольство. 5
- Подход к игровому процессу. 2 Некоторые игры увлекают только геймплеем, и попытка воспроизвести его в кино может вызвать скуку и недоумение. 2
- Подход к играм с запутанным сюжетом. 5 В таких играх может быть слишком много запутанных событий, главный герой — безликий, безгласный шифр, или в истории не хватает важных взаимоотношений. 5
- Подход к играм, сосредоточенным на высоком фэнтези или научной фантастике. 5 Игровой процесс может быть оторван от реальности и зрителя. 5