Некоторые проблемы, которые могут возникать в современных исторических ролевых играх с анимацией персонажей:
- Низкая точность и нереалистичность изображения. 1 Это касается векторной анимации, для которой характерна низкая точность записи траектории движения и изменения формы фигур. 1
- Проблемы с визуальной анимацией. 1 Они могут возникать даже в производительных продвинутых движках. 1 Например, текстурные карты могут сдвигаться, сменяться покадрово, мерцать или даже полностью менять режим отображения. 1
- Использование одних и тех же архетипов. 4 Это действенный метод создания персонажей, но он приводит к тому, что теряется всякая новизна, а герои, их поступки и мотивация становятся предсказуемыми. 4