Некоторые проблемы, с которыми сталкиваются разработчики игр при создании интерактивной истории:
- Нарративный парадокс. 1 Противоречие между интерактивностью, свободой игрока и цельностью истории, согласованностью её частей. 1 Если игрок обладает слишком большой степенью свободы, он может разрушить согласованность интерактивной истории. 1
- Проблема потока истории. 2 Когда игрок наделяется значительной свободой влияния на сюжет, он может застопорить его, пропустить кульминацию или пропустить действие, необходимое для целостности кульминации. 2
- Предопределённые диалоги и предметы. 2 В большинстве игр предопределены строчки диалогов, так что игрок не сможет повлиять на мир своей речью. 2 Также предметы, которые будут нужны по сюжету, не позволяется уничтожать. 2
- Излишний упор на сюжет. 4 Если геймплей ещё не продуман до конца, не стоит расписывать сценарий размером с роман. 4 Это лишит геймдизайнера возможности изменить или переделать что-нибудь при необходимости. 4