Увеличение поля зрения (FOV) в шутерах от первого лица даёт следующие преимущества:
- Более широкий обзор. 2 Можно видеть больше того, что находится спереди и по бокам персонажа. 2
- Возможность видеть врагов и угрозы, которые находятся на границе поля зрения. 2 Это позволяет быть готовым к любым возможным угрозам. 2
- Минимизация визуальной отдачи. 3 Это связано с тем, что игрок находится дальше от своего оружия, когда стреляет. 3
- Чувство, что игрок двигается быстрее. 3 Также появляется больше уверенности при беге. 3
Кроме того, низкое поле зрения может вызывать тошноту у некоторых людей. 1 Это связано с тем, что движения игрока и его взгляд сильнее влияют на движение камеры. 1