Возможно, имелись в виду игры с метанием камней в цель, например «Попади в камень». 5 В таких играх участники по очереди кидают камни по стоящим на кону камням, стараясь выбить их с черты. 5 Побеждает тот, кто сделает больше попаданий. 5
В игровой механике метание камней может способствовать созданию непредсказуемого сюжета, так как в таких играх присутствует элемент случайности. 2 Это может делать направление игры более захватывающим. 2
Также метание камней может служить разнообразием стратегий, так как в играх с непереходной механикой нет единственной доминирующей стратегии, которая бы сводила на нет все остальные. 3