Использование системы тегов при спавне мобов в Minecraft позволяет, например:
- Контролировать поведение мобов. 4 В тегах хранятся различные детали о сущностях, и код игры использует их для управления поведением мобов. 4 Так, с помощью тега «Неуязвимый» можно сделать мобов неуязвимыми, и они не будут получать урон ни от какого источника. 24
- Давать мобам пользовательские имена. 24
- Описывать положение мобов. 4 С помощью тегов можно указать текущее положение сущности по осям X, Y и Z. 4
- Устанавливать атрибуты мобов. 2 Например, можно задать количество дополнительного временного здоровья, которое добавляет эффект состояния «Поглощение». 2
- Устанавливать метки времени. 2 С помощью тегов можно отметить время в жизни моба, когда он был повреждён в последний раз, или количество тиков с момента смерти моба. 2