Некоторые подходы, которые применяются для создания динамических механик боя в играх:
- Система комбо-атак. 1 Игрок выполняет специальные комбинации ударов с помощью определённых кнопок. 1 Это добавляет в бой элементы навыков и тактики, делает его более динамичным и зрелищным. 1
- Система динамического окружения. 1 Бой происходит в различных условиях, таких как погода или время суток. 1
- Система массовых сражений. 1 Игроки участвуют в эпических битвах с большим количеством противников. 1
- Объектно-ориентированный подход. 1 Все элементы игры представлены в виде объектов, которые обладают свойствами и поведением. 1 Этот подход позволяет легко организовать взаимодействие между объектами и управлять игровым процессом. 1
- Эксперименты с целями. 3 Можно менять формулировки существующих целей, чтобы получить новые механики. 3
- Использование обратной кинематики. 2 Этот эффект добавляет большей реалистичности при перемещении персонажа по наклонным и неровным поверхностям. 2