Некоторые параметры нагрузки на видеокарту в играх, которые стоит контролировать:
- Разрешение экрана. 1 Чем выше разрешение, тем больше пикселей видеокарта должна обработать. 1 Это особенно заметно в играх с открытым миром и большим количеством объектов. 1
- Качество текстур. 1 Увеличение качества текстур требует больше видеопамяти и вычислительных ресурсов. 1 Однако высокое качество текстур может значительно увеличить время загрузки и потребление памяти. 1
- Антиалиасинг. 1 Антиалиасинг сглаживает края объектов, делая их менее «зубчатыми». 1 Это может значительно увеличить нагрузку на видеокарту. 1
- Тени и освещение. 1 Увеличение качества теней и освещения также требует больше ресурсов. 1 Например, глобальное освещение может учитывать отражения света от различных поверхностей, что делает картинку более живой и реалистичной. 1
- Эффекты постобработки. 1 Эффекты постобработки, такие как глубина резкости, размытие в движении и HDR, могут значительно увеличить нагрузку на видеокарту. 1
- DSR. 34 Dynamic Super Resolution (DSR) — это динамическое суперразрешение, которое позволяет рассчитывать картинку в более высоком разрешении, после чего масштабирует изображение до разрешения монитора. 3 Геймеры сходятся во мнении, что DSR создаёт дополнительную нагрузку на видеокарту. 3
Для мониторинга нагрузки на видеокарту можно использовать специальные программы, например MSI Afterburner, HWMonitor или GPU-Z. 12