Некоторые особенности разработки масштабных карт для транспортных симуляторов:
Ограничения в количестве доступных моделей. 1 В игровом мире нельзя использовать неограниченное количество моделей и деталей. 1 Дизайнеры должны решить, какие модели использовать и где их разместить. 1
Необходимость учитывать расстояние видимости. 1 Оно влияет на выход результата и частоту кадров. 1 Например, нужно контролировать количество отражений в зеркалах или на водных поверхностях. 1
Работа с информацией. 1 Необходимо найти как можно больше соответствующей информации о местности (длина, высота, достопримечательности, интересные точки, климат, ландшафты и т. д.). 1
Объединение ориентиров. 1 Из-за масштаба некоторые места могут располагаться слишком близко друг к другу, что не соответствует действительности. 1 В таком случае нужно объединить интересные ориентиры между длинными отрезками дороги, чтобы они выделялись. 1
Использование специальных технологий. 5 Для создания реалистичных виртуальных трасс применяют лазерное сканирование или метод беспилотной фотограмметрии, где используют дроны, делающие несколько тысяч снимков с разных высот. 5
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.