Некоторые особенности движка Glacier Engine, на котором разработана игра Hitman 2:
- Поддержка работы со светом: лайтмапы (карты теней), попиксельное и повершинное освещение, объёмные лучи и заранее отрисованный (или отображаемый в реальном времени) свет и тени. 1
- Поддержка ряда графических пост-эффектов: световые блики, размытие в движении и глубина резкости. 1
- Возможность создавать различные погодные эффекты (например, туман или дождь) при помощи системы частиц, которая также управляет некоторыми другими эффектами. 1
- Поддержка шейдеров: позволяет реализовать такие эффекты, как вода с волнами, преломлениями света и отражениями. 1
- Встроенный звуковой движок: поддерживает потоковое или динамическое воспроизведение музыки на уровне и акустические эффекты для звука, создаваемые при помощи подсистемы A3D или EAX. 1
- Система хранения файлов: основана на формате ZIP, что облегчает доступ к архивам с игровыми данными. 1
- Система чанков: у каждого чанка есть свой уровень, например чанк 0 — это основная игра. 3 Чанк включает всё необходимое для игры (уровни, миссии, диалоги, текстуры и т. д.). 3