Некоторые особенности и способности, которые делают конструктов уникальными в мире Dungeons & Dragons:
- Неуязвимость к определённым эффектам. 15 Конструкты не подвержены воздействию магических и сверхъестественных эффектов, действующих на разум, ядов, болезней, усыпления и заклинаний некромантии. 1
- Отсутствие метаболизма. 2 Из-за этого конструкты не испытывают усталости, истощения и не нуждаются в еде, сне и дыхании. 15
- Невосприимчивость к критическим ударам. 2 У большинства конструктов отсутствуют функциональные внутренние органы, поэтому они невосприимчивы к формам урона, нацеленных на слабые места существа. 2
- Способности к восстановлению. 1 Для восстановления хитов конструкту требуется ремонт, хотя определённые заклинания действуют на разные виды големов так, что те «лечатся». 1
- Разнообразие способностей. 2 Например, железный голем может распылять облака ядовитого газа, а каменный голем — сверхъестественно замедлять своих противников. 2
- Возможность обретения разума. 13 Некоторые конструкты способны мыслить самостоятельно, а кованые конструкты из сеттинга Eberron обладают свободной волей. 1