Некоторые особенности графики, которые отличают игры серии Tomb Raider:
- Сглаживание. 1 Используется для устранения эффекта «зубчатости» на краях изображений. 1 Например, в Rise of the Tomb Raider основным методом является FXAA. 1
- Глубина резкости. 1 Эффект избирательно применяется к различным объектам в зависимости от дальности и сцены, например, в подводном мире или в снежных бурях. 1
- Чистые волосы. 1 Технология добавляет десятки тысяч волос на персонажа, которые выглядят реалистично, взаимодействуют с водой, ветром и снегом, шевелятся от ходьбы или бега героя. 1
- Тесселяция. 1 Автоматизированный процесс добавления новых выпуклых многоугольников в полигональную сетку для повышения детализации сетки. 1 Например, в играх серии Tomb Raider тесселяция используется для создания реалистичных следов и снежных дорожек от персонажей и животных. 1
- Эффекты воды. 3 Для поверхностей воды применяются сложные шейдеры с расчётом отражений и преломлений, с реальными волнами. 2