Несколько особенностей геймплея, которые делают It Takes Two уникальной кооперативной игрой:
- Построение на сотрудничестве. 1 Героям нужно поочередно продвигаться вперёд разными путями и способами с учётом имеющихся способностей и гаджетов, чтобы потом помочь переправиться другу. 1 Иногда требуется совершить какие-то совместные действия одновременно: нажать кнопки в разных частях комнаты, одному прыгать через препятствия, второму эти препятствия и платформы двигать, например, управляя механическим динозавром. 1
- Асимметричный кооператив. 1 У каждого игрока уникальная роль и задача, которую не способен выполнить другой, и наоборот. 1 Оба в равной степени участвуют в достижении общей цели. 1
- Разнообразие механик. 24 Геймплей меняется в среднем каждые 15 минут, предлагая новые механики. 2 Например, на одном из уровней Коди получит пушку, стреляющую вязкой смолой, а Мэй — устройство, стреляющее спичками, которые могут как поджигать смолу, так и толкать лёгкие предметы. 2
- Наличие соревновательных мини-игр. 1 Это может быть волейбол, тир, полноценные шахматы, механические быки и так далее. 1