Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Какие основные принципы работы с трехмерными конструкциями в Sims 4?
Вопрос для Нейро
22 апреля
Какие основные принципы работы с трехмерными конструкциями в Sims 4?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые основные принципы работы с трёхмерными конструкциями в Sims 4:

  • Использование платформ. 3 Они позволяют увеличивать размеры объектов, не меняя их фундамент. 3 С помощью платформ можно, например, строить лестницы, создавать миниатюрные комнаты. 3
  • Редактирование геометрии. 1 Нужно подгонять размер и форму модели. 1 Например, при создании одежды важно, чтобы ворот, рукава и нижняя часть совпадали с телом сима. 1
  • Работа с материалами. 14 Нужно создавать текстуры, которые задают основной цвет и текстуру предмета. 4 В объектах используются два вида тени: принудительная под объектом и та, которую отбрасывает предмет от солнечного света. 4
  • Привязка костей. 14 Если этого не сделать, меш будет невидим в игре. 4
  • Использование программ для создания объектов. 1 Для работы с мешем, привязки костей и других задач могут использоваться, например, Blender, Photoshop и 3D Max. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Wed May 28 2025 17:42:39 GMT+0300 (Moscow Standard Time)