Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / Какие основные отличия между серверной и клиентской частью игры Minecraft?
Вопрос для Поиска с Алисой
23 мая

Какие основные отличия между серверной и клиентской частью игры Minecraft?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Некоторые отличия между серверной и клиентской частями игры Minecraft:

  • Физические стороны. theandrey.github.io Клиентская часть — это игра, которую можно запустить из лаунчера, а сервер доступен для загрузки на официальном сайте игры. theandrey.github.io Клиент и сервер — это минимизированные дистрибутивы одной и той же программы, которые содержат только необходимый код. theandrey.github.io Например, сервер не имеет классов для рендера. theandrey.github.io
  • Логические стороны. theandrey.github.io Клиентская часть отвечает за интерфейс для игрока, выполняет рендеринг, обрабатывает пакеты ресурсов и частично моделирует мир. theandrey.github.io wiki.fabricmc.net Сервер обрабатывает основную логику игры, пакеты данных и поддерживает состояние игрового мира. theandrey.github.io wiki.fabricmc.net
  • Передача данных. theandrey.github.io Между логическими сервером и клиентом данные передаются в виде пакетов. theandrey.github.io Логические клиенты отправляют пакеты C2S (Client-To-Server) на логический сервер, а логический сервер отправляет пакеты S2C (Server-To-Client) логическим клиентам. theandrey.github.io
  • Распространение. ru.minecraft.wiki Сервер, в отличие от клиента, распространяется бесплатно через официальный сайт игры и работает со всеми версиями клиента. ru.minecraft.wiki
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Mon Jul 28 2025 17:04:21 GMT+0300 (Moscow Standard Time)