Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, имелись в виду различия между глобальными и локальными взаимодействиями в играх, где сочетаются элементы реального времени и пошаговых стратегий. bigenc.ru
Некоторые отличия:
Пример: игры серии «Total War» от студии Creative Assembly, где управление государством происходит в пошаговом режиме, а локальные сражения между армиями — в реальном. bigenc.ru
Другой пример: игры серии «X-COM», где события на глобальной карте развиваются в реальном времени, а сражения — в пошаговом. bigenc.ru
Чаще всего игры стараются сочетать «глобальный» ветвистый сюжет и сиюминутные решения с их локальными последствиями, которые генерируются игровым миром. dtf.ru Так делают, например, в играх с ролевой составляющей, таких как Dragon Age и Mass Effect. dtf.ru