Возможно, имелись в виду различия между активными и пассивными способностями героя в играх.
Активные способности нужно активировать. 4 Они могут требовать маны и иметь таймер перезарядки. 4
Пассивные способности работают сами по себе, их не нужно активировать. 4 Такие способности, как правило, не требуют маны и чаще всего не имеют таймера перезарядки. 4
Также есть мнение, что пассивный подход в играх проще в реализации и в большей степени подконтролен сценаристу, поэтому его используют чаще, чем активный. 2