Основные этапы разработки системы пасхалок в современных играх:
- Командное решение. 2 Часто идея пасхалки рождается внутри команды разработчиков. 2 Например, кто-то может предложить скрыть шутку или важную дату. 2
- Технологическая реализация. 2 Пасхалки могут быть спрятаны в сложных механиках, требующих особых действий для их активации. 2
- Отсылки к культуре. 2 Некоторые пасхалки вдохновлены поп-культурой: фильмами, сериалами, другими играми или мемами. 2
- Секреты уровня. 2 Дизайнеры уровней часто прячут пасхалки в труднодоступных местах, куда нужно добраться с помощью хитростей. 2
- Тестирование. 13 На тестирование пасхалок выделяют время и ресурсы, чтобы убедиться, что всё работает как надо и они не становятся причиной багов. 13
Также существует подход, при котором разработку пасхалок включают в список запланированных возможностей игры, в расписание работ, выделяют для неё бюджет и время для тестирования на поиск багов. 3