Основные этапы разработки пользовательского мода для Minecraft:
- Создание концепта. 1 Нужно чётко выделить основную концепцию мода, набросать основные механики и контент, выбрать среду разработки. 1
- Создание ключевых элементов мода. 1 Для начала можно использовать шаблонную модель или текстуру, чтобы создать скрипт под концепт, а уже потом создавать текстуру. 1 Если есть опыт в этом вопросе, можно начать сразу с создания текстур и/или моделей. 1
- Исправление багов. 1 Во время разработки нужно тестировать элементы мода и исправлять ошибки, чтобы концепты были правильно реализованы. 1
- Публикация первых версий мода. 1 Можно оформить страницу модификации. 1
Также для создания мода можно использовать инструмент Mod Maker. 3 В этом случае процесс будет состоять из загрузки и запуска программы, разработки нового проекта, создания и настройки свойств новых элементов, их экспорта из утилиты и добавления в Minecraft. 3