Некоторые основные этапы разработки мирного режима в современных играх:
- Определение концепции. 1 Разработчики решают, какой мирный режим они хотят создать, и на основе этого определяют, какие механики будут реализованы. 1 Например, в MiSide мирный режим предполагает интерактивные действия, мини-игры, совместное времяпрепровождение и кастомирование персонажа. 2
- Планирование и расчёт объёма работ. 5 Объём работ для мирного режима может оказаться больше, чем предполагалось изначально. 5 Например, в MiSide он оказался настолько большим, что игру решили сперва выпустить без него. 2
- Разработка. 4 На этом этапе создаются основная история, геймплей, анимации и звуки мирного режима. 4
- Закрытое тестирование и фиксация ошибок. 4 В процессе тестирования выявляются и устраняются недочёты. 4
- Дубляж и перевод на другие языки. 4 Если игра будет пользоваться успехом, часть задач могут отдать на аутсорсинг, чтобы ускорить процесс. 2
Например, в MiSide для открытия мирного режима необходимо выполнить определённые требования, в том числе выйти на соответствующую концовку. 2