Некоторые ошибки, которые чаще всего допускают разработчики при внедрении внутриигровых наград:
- Перебор с наградами. 2 Если выдавать их по поводу и без, то вскоре они обесценятся. 2 Идеальный вариант — выдавать награды лишь тем «игрокам», достижение которых признают даже конкуренты. 2
- Введение «незаслуженных» наград. 4 Они не приносят радости и ведут к «эффекту чрезмерного обоснования», который заставляет бросать игру, как только поток наград прекратится. 4
- Отсутствие награды за сложные участки игры. 4 Если игра при помощи процедурной генерации создала сложный для прохождения участок, но не положила в конце него достаточно ценную награду, игрок почти наверняка испытает негативные эмоции. 4
Чтобы избежать ошибок, рекомендуется предлагать награды, интересующие пользователей. 3 Они необязательно должны быть уникальными, но должны давать игроку дополнительную мотивацию принять участие в ивенте. 3