Некоторые необычные игровые механики, которые используются в карточных играх:
- Deck building (построение колоды). 1 В начале игры игроки имеют одинаковые стартовые колоды, которые далее во время игры дополняют картами из общего фонда, тем самым создавая свою собственную уникальную колоду. 1
- Take That (получай). 13 Основная цель механики — это пакостить сопернику. 1 Например, заставить его сбросить карту, получить негативное воздействие на персонажа (урон, проклятье) или потерять имущество/ресурсы. 1
- Tile laying (выкладывание тайлов). 1 Механика заключается в выкладывании тайлов (картонных элементов разной формы, жетонов, фишек, кубиков) на общее или своё личное игровое пространство таким образом, чтобы они могли сочетаться между собой и взаимодействовать с другими, уже выложенными. 1
- Trick-taking (игра со взятками). 1 Игроки по очереди выкладывают на стол по карте с руки — взятку, и один из игроков забирает группу взяток себе. 1 Обычно карты забирает игрок, разыгравший самую старшую карту. 1
- Ladder-climbing (подъём по лестнице). 2 Здесь тоже раздают карты, но играть можно не одну карту, а сразу несколько, отвечающих определённым критериям. 2 И следующий игрок должен либо спасовать, либо сыгранную комбинацию повысить. 2 Задача в таких играх не набрать больше «взяток», а как можно быстрее других избавиться от карт. 2