Некоторые навыки и умения, которые можно выбрать для персонажа в D&D:
- Оценка. 12 Умение определить действительную стоимость вещи. 1
- Баланс. 12 Умение поддерживать равновесие на скользких или наклонных поверхностях. 1
- Выживание. 12 Позволяет не заблудиться в дикой местности, прокормить себя собирательством, читать следы. 1
- Обман. 12 Умение ввести в заблуждение словами и мимикой. 1
- Лазанье. 12 Умение карабкаться по вертикальным поверхностям, деревьям и верёвкам. 1
- Концентрация. 12 Умение полностью концентрироваться на том, что делаешь, чтобы закончить до конца начатое действие. 1
- Дипломатия. 12 Умение убеждать собеседника. 1
- Запугивание. 12 Умение запугать собеседника угрозами. 1
- Профессия. 12 Группа умений, которая позволяет заработать себе на жизнь, работая в выбранной профессии (писец, моряк, каменотес, повар и т. д.). 1
- Ремесло. 12 Группа умений, позволяющая создавать предметы (скульптуры, ловушки, зелья, доспехи и т. д.). 1
- Обезвреживание ловушек. 12 Умение обезвреживать ловушки. 1
- Взлом замков. 12 Умение взламывать замки. 1
- Знание. 12 Умение, отражающее эрудированность персонажа (определение магических предметов, иногда используется в диалогах). 1
- Акробатика. 12 Умение, позволяющее не спровоцировать свободную атаку при перемещении рядом с противником. 1
- Ловкость рук. 12 Умение, позволяющее обворовывать персонажей. 1
- Установка ловушек. 12 Умение устанавливать ловушки. 1
- Выступление. 12 Свойственно бардам: умение петь, танцевать, играть на музыкальных инструментах и т. п.. 2
- Создание оружия. 12 Умение создавать и модифицировать оружие. 1
- Создание доспехов. 12 Умение создавать и модифицировать доспехи. 1
- Алхимия. 12 Умение создавать зелья из разнообразных реагентов. 1
- Определение заклинаний. 12 Умение распознать заклинание, которое готовит противник. 1
- Сочувствие животным. 12 Умение подчинять животных. 1
- Лечение. 12 Умение оказывать первую помощь, долговременный уход, помощь при заболеваниях и отравлениях. 1
Выбор навыков и умений для персонажа зависит от личных предпочтений игрока и целей игры.