Некоторые настройки viewmodel, которые существуют в современных играх, например, в CS2:
- viewmodel_fov (от 54 до 68) — определяет угол обзора для viewmodel. 1 Чем выше значение, тем больше рук и оружия видно на экране. 1
- viewmodeloffsetx (от -2.5 до 2.5) — положение модели по горизонтали. 1 Положительные значения смещают вправо, отрицательные — влево. 1
- viewmodeloffsety (от -2 до 2) — расстояние модели. 1 Чем ниже значение, тем ближе руки с оружием к камере. 1
- viewmodeloffsetz (от -2 до 2) — положение модели по вертикали. 1 Чем ниже значение, тем ниже руки. 1
- viewmodel_presetpos — команда для быстрого переключения между пресетами viewmodel. 1
Также в CS2 есть готовые пресеты viewmodel, которые позволяют быстро сменить расположение рук без ручной настройки: viewmodelpresetpos 1 — стандартное положение рук, viewmodelpresetpos 2 — увеличенные руки и оружие, viewmodel_presetpos 3 — классический viewmodel из CS 1.6. 3
Универсальных «лучших» настроек viewmodel для всех игроков не существует. 3 Оптимальное расположение рук зависит от личных предпочтений, стиля игры и даже конкретной ситуации. 3