Некоторые настройки графики, которые помогают оптимизировать старые игры:
- Разрешение экрана. 1 Снижение разрешения уменьшит нагрузку на видеокарту и процессор, что приведёт к увеличению FPS. 1 Например, если монитор поддерживает 1920x1080, можно снизить до 1280x720. 1
- Тени. 1 Тени — один из самых ресурсоёмких элементов. 1 Стоит уменьшить их качество или полностью отключить. 1
- Текстуры. 1 Высококачественные текстуры требуют много видеопамяти. 1 Их качество нужно уменьшить до среднего или низкого уровня. 1 Это особенно важно для видеокарт с ограниченным объёмом памяти (менее 4 ГБ). 1
- Антиалиасинг. 1 Антиалиасинг сглаживает края объектов, но это также требует много ресурсов. 1 Его стоит отключить или выбрать минимальный уровень. 1 В некоторых играх можно использовать альтернативные методы сглаживания, такие как FXAA, которые менее требовательны к ресурсам. 1
- Эффекты постобработки. 1 Эффекты, такие как размытие движения и глубина резкости, можно отключить для повышения производительности. 1
- Дальность прорисовки и детализация. 1 Уменьшение дальности прорисовки и детализации объектов может помочь улучшить производительность. 1 Это особенно важно в открытых мирах, где большое количество объектов может сильно нагружать систему. 1
Важно помнить, что советы могут подойти не для всех игр: в разных проектах графика работает по-разному. 5 Чтобы быть точно уверенным в результате и не тратить много времени на настройку, можно воспользоваться специальным гайдом для конкретной игры. 5