Некоторые методы, которые применяются в современных видеоиграх для развития сюжетных веток:
- Нелинейный сюжет. 12 Позволяет игрокам самостоятельно выбирать порядок выполнения заданий или принимать решения, которые влияют на развитие сюжета. 2 Это делает игру более интересной и захватывающей. 2
- Сюжет с ключевыми/узловыми элементами. 1 Развитие сюжета зависит от наступления определённых событий или достижения определённых локаций. 1 Каждая из этих единиц может привести игрока к новому повороту сюжета, и часто движение от одного ключевого элемента к другому зависит от ранее принятых игроком решений. 1
- Эпизодический сюжет. 1 Повествование разделяется на отрезки, каждый из которых начинается тем моментом, на котором закончился предыдущий. 1
- Кинематографический сюжет. 1 Копирует структуру фильмов, в основном в жанре приключений, и использует приёмы и наработки, доказавшие свою эффективность в кинематографе. 1
- Каскады. 3 Подразумевают самые важные и значимые выборы, кардинально меняющие повествование или мир, в котором происходит действие игры. 3 Эти точки сюжета создают главные разветвления. 3
- Система эвристики. 3 Нюансы в поведении персонажей, продиктованные этой системой, создают ещё больше вариативности и индивидуализируют игровой опыт. 3